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发布日期:2026-05-15 06:44    点击次数:170

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CookieRun 可能是你从未听说过的最大的电子游戏系列。自 2016 年出身以来,这个韩国系列依然繁衍出多款游戏,触达卓绝 3 亿玩家,并创造了卓绝 10 亿好意思元的收入。

它始于 Devsisters 的济河焚州,CookieRun 是这家就业室在面临歇业前的临了赌注。多年之后,这场赌博仍在带来往报,团队对改日有着宏伟的抱负。

它刚刚推出了 CookieRun: OvenSmash,一款访佛《原野乱斗》的 PVP 动作游戏,同期为其赓续增长的集换式卡牌游戏推出了新彭胀,并已将眼神投向了成为“韩国的宝可梦”。

就在 OvenSmash 发布前夜,TheGamer 有幸通过电子邮件独家采访了 Devsisters 的各人计谋官 Alissia Hong,相干了该系列游戏岌岌可危的最先、开拓西方市集的策略,以相等达到宝可梦高度的洪志。

TheGamer:CookieRun 最初是手脚“援手公司神志”开动的。那时你们是否意想到这款游戏会发展成今天的方式?

Alissia Hong:我那时不在 Devsisters,但咱们现任 CEO Kilhyeon 和首席 IP 官 Eunji 手脚新职工承担了这项职责。在生涯危急中仅剩一次契机的情况下,他们接受重启 Devsisters 于 2009 年发布的首款游戏 OvenBreak。

他们看到的是其脚色 GingerBrave 身上一个不凡的普世故事。逃离烤箱的渴慕。勇敢到足以不服被女巫吃掉的红运。即使几率标明你不应该,也要奔向某物。这等于那种在职何言语、任何文化、任何世代王人能引起共识的故事。

几个要津有策划奠定了正确的基础。一个简陋直不雅的名字:CookieRun。为饼干脚色引入各样性,如今已增长到 500 个,而且不错无限彭胀。以及通过 Kakao 和 Line 发布,这将对战玩法和互动粉丝文化刻入了咱们的 DNA,成为 CookieRun 体验的中枢部分。在外贸易戏甚而成为一个公认的类别之前,这款游戏就依然是外交性的了。

2021 年,CookieRun: Kingdom 将 IP 提高到了一个新的水平,引入了一个由具有真切形而上学想想的脚色驱动的史诗世界和故事。如今,CookieRun 已触达 248 个国度的 3 亿玩家,冲突了手游的典型生命周期,并握续增长了 17 年。恢复你的问题,咱们一直逸想着打造一个能握续十年、二十年、三十年甚而更久的东西。但即便如斯,咱们也无法彻底意想到 CookieRun 今天的方式。Devsisters 一直渴慕承担这一职责:在更多处所、为更多东谈主、在更多时刻创造一个风景的世界。咱们找到了正确的配方。

TG:你们是如何从一款无穷跑酷游戏发展成一款熟练的 RPG 的?这个历程是怎样的?

AH:CookieRun 始于一款跑酷游戏。饼干们逃离烤箱,赓续上前冲刺。但跟着脚色在咱们心中成长,咱们无法住手问粉丝们也在问的归拢个问题:“这些饼干要跑向那边?” 这种简陋的酷爱心掀开了一扇通往更宽广事物的大门。一种假想他们的世界、他们的家园和他们的故事的渴慕。并最终促成了 CookieRun: Kingdom 的出身。

对于 CookieRun: Kingdom,咱们刻意接受不专注于游戏类型,而是专注于相貌。咱们莫得问要构建什么类型的游戏,而是问玩家应该感受到什么。尽管将王国成立和脚色驱动的冒险衔尾起来并不典型,但咱们折服这是东谈主们会产生共识的东西。因为它的中枢是对于成就一个家园,并与你宽恕的脚色一齐踏上旅程。

咱们莫得问要构建什么类型的游戏,而是问玩家应该感受到什么。

这促使咱们深入投资于世界构建。咱们暂停了开拓,以创造一个连贯的六合。舆图、历史和文化王人以细节和一致性构建。而这个世界的中枢是价值不雅。每个饼干王人代表着某种相当想的东西,咱们折服这恰是赋予 IP 握久生命力的原因。

是以转向 RPG 并不是对于窜改游戏类型。而是为了让脚色和他们的世界有充分活起来的空间。

TG:那么,再次从 RPG 转向像上周发布的 OvenSmash 这么的竞技性 PvP 格斗游戏,又是怎样的接洽?

AH:CookieRun: OvenSmash 是归拢中枢情念的另一种抒发。咱们想创造一种既具有竞技性,又嗅觉夷易近东谈主且忠于 CookieRun 本色的体验。这等于为什么比赛节拍快,大致三分钟,操作直不雅,任何东谈主王人不错立即加入并享受乐趣。

这个标的也响应了现在玩家与游戏的互动方式。东谈主们越来越倾向于大要快速带来昂然感的体验。一种你不错随时加入、立即感受到动作、而且随时不错回来的东西。OvenSmash 等于围绕这个理念遐想的,比赛在几分钟内就能决出赢输,但仍然能带来厉害的冲击感。它很快,但从不嗅觉简便。

与此同期,咱们专注于让这种短时体验嗅觉丰富而令东谈主知足。每个饼干王人有独有的脚色和手段组合,动态转移、可自界说的才智和团队协同效应增多了策略脉络。纵容是一款在你手中嗅觉反应聪惠且敷裕发达力的游戏。

咱们依然看到这在各人鸿沟内引起了共识。OvenSmash 在发布今日就登上了好意思国 App Store 排名榜榜首,好意思国速即成为咱们下载量最大的市集。这告诉咱们,市集对这种快速、脚色驱动的 PvP 体验有着厉害的需求。

TG:这种多元化计谋是什么样的?你们如何决定下一个要涉足的游戏类型?

AH:简陋的谜底是:咱们不是从游戏类型开动的。咱们从受众开动。当咱们接洽一个新的彭胀时,第一个筛选圭臬是:“它是否为新受众创造了发现咱们的情理?或者它是否为现存粉丝开辟了新的游戏方式?”

这一切的背后是一个咱们重新至尾坚握的原则——外交玩法。咱们参加的每一个游戏类型王人必须恢复一个问题:“东谈主们如何一齐玩这个?” 不单是是时刻上的多东谈主游戏真义,而是以一种嗅觉外交上充满活力的方式。这些问题不仅指示咱们接受游戏类型,也指示咱们接受平台。这等于咱们如何创建 CookieRun: Braverse TCG,以及是什么进一步指挥咱们走向像 Roblox 上的 CookieRun Card Collection 这么的体验。

当咱们参加一个新的游戏类型时,咱们会基于现存的脚色进行构建,同期引入新的脚色,旨在阐扬该体验的最好恶果。当咱们不雅察到受众趋势,终点是那些怜爱 CookieRun 但时候有限的粉丝时,咱们决定通过 CookieRun: Crumble 彭胀到搁置类 RPG 类型,这是一款充满俏皮幽默和乖癖、另类时刻的诙谐纵容的体验。凭借卓绝 500 个饼干,咱们正在络续构建一个 CookieRun 六合,使咱们大要在赓续演变玩家参与方式的同期发展 IP。

TG:接下来有莫得你们终点想涉足的游戏类型?

AH:有两个鸿沟让我终点昂然。它们被归拢个愿景关系在一齐:以更千里浸的方式将 CookieRun 世界带入生活。

第一个是增强现实。咱们正在为 2027 年开拓 CookieRun AR,对咱们来说,它远不啻是一种游戏类型。它是一语气粉丝们依然怜爱的数字世界和他们生活的物理世界的桥梁。咱们依然通过密室脱逃、艺术展览和水族馆等体验,将现实世界空间造成了 CookieRun 的游乐场。AR 更进一步,允许玩家在平日环境中转移,同期与嗅觉在他们周围活生生的饼干互动。

咱们依然通过密室脱逃、艺术展览和水族馆等体验,将现实世界空间造成了 CookieRun 的游乐场。

第二个是 CookieRun: NewWorld,一个怒放世界冒险游戏,玩家不错成为饼干并彻底踏入这个六合。它汇注了咱们迄今为止构建的一切。脚色、传奇和环境,交融成一个连贯的、可探索的世界,从蛋糕山到苏打海洋。玩家不单是是奴隶一个故事,而是生活在这个世界里。建造我方的空间,碰见其他脚色,并揭示对于六合的更深层真相。这是一个针对 2029 年的耐久神志,恰逢该系列 20 周年。这亦然 IP 发展标的的一个明晰愿景:更个性化、更开阔、与玩家的关系更详细。

TG:天然好意思国市集对 CookieRun 系列来说很大,但其大部分东谈主气在亚洲。你们盘算如何开拓其他市集?

AH:我现实上想说咱们依然作念到了。现在是要在这个基础上发展。好意思国现时是咱们最大的玩家基地和收入最高的地区,率先于亚洲市集。事实上,客岁是 CookieRun 在好意思国的突破之年,咱们被列为 2025 年 YouTube 十大热点话题之一,这竟然表露了 IP 的共识鸿沟有多广。这种势头现在正彭胀到好意思国之外,CookieRun 在包括加拿大、英国和澳大利亚在内的主要英语市集越来越受接待。

咱们也在络续与粉丝线下碰头,这已成为该品牌在好意思国增长的进军构成部分。在 Gen Con、纽约动漫展、PAX Unplugged 和 ANIME Impulse 等大型举止中,咱们依然看到千千万万的参与者通过起首演示和社区举止与 CookieRun 互动。这种势头本年仍在络续,盘算在天下鸿沟内举办更多举止,包括本年四月在纽约时期广场开设一家 CookieRun 快闪店,提供独家商品、创作家签名会和大型告白牌激活举止。

TG:你们之前说过想成为韩国的宝可梦。这具体意味着什么?

AH:当你望望世界上最大的系列时,它们不单是是游戏。它们是东谈主们生活的一部分,越过不同的相貌、世代和时刻。那种代际一语气性、那种相貌的深度,恰是咱们但愿通过 CookieRun 构建的。咱们想构建一个嗅觉竟然简直且相当想的世界,东谈主们在其中成长、纪念并分享,超越游戏的界限。

在畴昔 17 年里,CookieRun 依然发展成为一个竟然的四象限 IP。咱们的玩家基础在年岁组、性别和文化方面王人显耀均衡。这是世界上只消少数最见效的脚色系列才能杀青的。

咱们的玩家基础在年岁组、性别和文化方面王人显耀均衡。这是世界上只消少数最见效的脚色系列才能杀青的。

CookieRun 的独有之处在于其基于食品以及随之而来的分享相貌。食品是每个东谈主王人能产生共识的东西。它越过文化、世代和地域。它承载着挂牵、相貌和身份。当你料想它时,食品种类用之不断,故事用之不断,东谈主们通过它一语气的方式也用之不断。这给了咱们一个领有无限成漫空间的六合。从游戏到实体体验,从讲故事到现实世界的激活,咱们将 CookieRun 视为不错存在于东谈主们创造和分享那些时刻的任何处所的东西。

TG:你们的专长是手机游戏,但有莫得盘算将任何现存或将来的作品带到游戏主机上?

AH:是的,咱们正在积极探索将咱们的作品带到游戏主机上。转移平台一直是咱们的基础,但咱们耐久在寻找为玩家优化体验的方法。

这包括彭胀到像 PC(包括 Steam)这么的平台,并探索像 CookieRun: NewWorld 这么的改日神志如何触达主机受众。咱们的指标是以最天然的方式让 CookieRun 变得可探访,不管玩家接受在何处参与。

TG:对于那些还莫得玩过 CookieRun 游戏的东谈主,你们会如何倾销,以诱骗他们来玩?

AH:从你最心爱的食品开动。很可能,依然有一个对应的饼干了。

CookieRun 终点的极少是,它始于一个你能坐窝产生关系的脚色。迥殊百个饼干,每个王人有我方独有的个性、故事和风度,总有一个嗅觉像是为你量身定作念的。其鸿沟之广,以最好的方式显得空幻。一朝你找到了属于你的阿谁,你就入坑了。因为那时,故事和世界就开动把你拉得更深。

在好多方面,它就像食品。每个东谈主王人有最爱。能触发挂牵、嗅觉、包摄感的东西。CookieRun 运用了雷同的本能。然后围绕它构建了扫数这个词六合。

若是你现在正在寻找最简陋的初学方式星空app,CookieRun: OvenSmash 等于你的谜底。快速、真义,设定在一个王人市玄幻世界中,你与你喜爱的饼干并肩接触。比如一个奶酪条饼干、一个培根卷饼干、一个蜜瓜苏打饼干,等等。易于上手,难以放下。是的,你不错运用安靖地打扮你的饼干。