
我是一个享有特权的玩家。算作又名硬件评测东谈主,多年来我一直能收到顶级的 CPU 和显卡,让我能不停在各个旗舰平台间切换。这让我对游戏树立变得懒惰了。我通常只是将游戏树立为最高级别的“Ultra(极高)”档位星空app,然后就驱动玩。但事实评释,这么作念我只是堕入了营销噱头中,何况白白蚀本了无数的性能。
大多数游戏实质上并不需要以 Ultra 树立运行才能顺眼。以致不需要它也能看起来格外棒。最新的超诀别率缩放技巧在模拟更高诀别率方面发达得格出门色,而且通常情况下,淌若非要仔细不雅察,我也很难察觉到 Ultra 和 High(高)树立之间的区别。
算作一个现实,我调低了一系列画面密致游戏的树立,望望这究竟会产生多大的互异。我不但在大多数测试的游戏中很难发现任何较着的视觉互异,而且性能大幅训导,更平滑的帧率皆备值得那点轻细的殉难。
测试系统由于我聘任的游戏需求较低且领有高端硬件,耐久以来我一直可以忽略图形树立。正如我所说,我当今的系统格外弘大,但我大部分时候都在玩一些旧的模拟游戏和轻量级的孤独游戏。
凭借 AMD Ryzen 9 7950X3D 和 PowerColor Red Devil RX 7900 XTX,我领有阛阓上最快的游戏 CPU 之一,以及 AMD 有史以来制造的最快显卡。天然它不像 RTX 5080 或 RTX 5090 那样有利为 Ultra 旅途跟踪遐想,但也收支不远。它皆备有才调在 4K 诀别率下以 Ultra 树立运行险些任何游戏,或然以致可以开启明后跟踪。
一朝你加入 FSR 缩放和少许帧生成技巧来平滑画面,情况就更是如斯了。
我此次测试的盘算是:以功能上可玩(至少 30 FPS)的最高树立运行一系列游戏,缩放树立为“质地(Quality)”或原生,不开启帧生成,并截取一些示例截图。然后,在最高树立下以“均衡(Balanced)”缩放再次测试,终末将所有树立调低一个档位进行最终测试。也便是说,淌若 Ultra 是最高选项,就调到 High;淌若 High 是最高,就调到 Medium,依此类推。
游戏实测 赛博一又克2077:夙昔之影赛博一又克2077:夙昔之影
调查更多 立即下载
让咱们从可以说是史上画面最佳的游戏之一——赛博一又克2077:夙昔之影 驱动。淌若有一款游戏能让我的 7900XTX 屈服,那一定是这一款。
是的,在“明后跟踪:超速(Overdrive)”树立、4K 诀别率、开启旅途跟踪、FSR 树立为质地模式下,画面简直是卡顿的幻灯片。最高只须 20 FPS。但天然,它看起来照实不行想议:
但你知谈还有什么看起来也很不行想议吗?在交流树立下使用均衡缩放的 赛博一又克2077:夙昔之影。我刚刚截了这些图,除了质地模式下的截图在一些配景细节上看起来略略更的确、更有环境感除外,很出丑出任何区别。
与此同期,性能的互异意味着它变得的确可玩了。
天然开启明后跟踪的 赛博一又克2077:夙昔之影 照实令东谈主咋舌,在稳当的树立下旅途跟踪更是如斯,但我以致认为将其镌汰到“只是”是 Ultra 树立而不开启明后跟踪,看起来也险些一样好。
与明后跟踪的及时照明成果比较,它细目更具作风化,但 CD Projekt Red 在让夜之城看起来的确天真方面作念得格出门色,即使是使用烘焙照明。我很乐意就这么玩完整部游戏。
心灵杀手2心灵杀手2
从游戏质地上来看,《心灵杀手2》称得上是Remedy为次时间献上的第一齐好菜,它的方方面面都很可以。只不外诡谲又略显晦涩的故事以及Jump scare花费赋予了它一定的门槛,使其和初代那般向着“各人作品”的场地以火去蛾中,近而很可能成为又一款叫好不叫座的游戏。
调查更多 立即下载
心灵杀手2 远莫得夜之城那种丽都的光追魔力,但它以我方那种昏黑、弄脏的步地相同顺眼。在所有树立都拉满的情况下,它也透顶败坏了我的系统性能。咱们说的是 1-3 FPS。无法游玩。但画面很好意思:
但这皆备可以兼得。切换到 FSR 均衡模式,基本上将 4K 诀别率减半后,性能跃升到了关于这种节拍较慢的游戏来说无缺可玩的水平。说真话,即使是在跑动中,我也诀别不出区别。超诀别率技巧这些年来的最初确凿很令东谈主印象深切。
我很想就此停步,但通过进一步精简树立,还可以取得荒谬的性能,而且视觉上的左迁并不较着。将所有树立调低一档(高或中,取决于该树立的上限)并关闭明后跟踪,你会得到一个看起来险些一样棒的 心灵杀手2 体验。
这里的性能大幅训导,淌若你垂青流通的动画成果而非极致的视觉成果,这便是你应该聘任的树立。尤其是因为我仍然需要仔细不雅察才能发现的确的互异。但在实质游戏经由中?关于这么一款强调覆盖和暗影氛围的昏黑游戏,我认为没几许东谈主会追究到。
霍格沃茨之遗霍格沃茨之遗
迄今铁心哈利波特IP下细节最丰富的游戏魔法宇宙。
调查更多 立即下载
来试试这款天然有点岁首但依旧优秀的游戏怎么?霍格沃茨之遗 并非写实作风,但它的千里浸感极强。确保游戏画面顺眼是体验中格外伏击的一部分。红运的是,这款游戏你可以释怀地遁入明后跟踪。淌若你开启它,体验会很好意思:
但我认为在均衡缩放下的画面相同秀丽——这为我换取了荒谬 15% 的帧率,并推到了更自高的 40 FPS 以上。
切换到更适中的树立并皆备关闭光追看起来也很棒。我认为这款游戏对高级照明技巧的愚弄还不及以让它天值地值。尽管它在图形菜单中随地可见,但这款游戏在更适中的树立下看起来依然高出。不要发怵调低一两个档位。
最终幻想7:腾达
最终幻想7:腾达
莫得宅男大要不服蒂法的魔力..
调查更多 立即下载
最终幻想7:腾达 不如其他几款游戏那么漂亮,但它是一款占用无数显存的游戏。红运的是,7900XTX 上的 24GB 显存即使在推到极限时也莫得压力。但既然如斯,又何苦挂牵呢?
镌汰到均衡模式并将渲染诀别率镌汰 40%,似乎对游戏的画面并莫得太大影响。配景元素上莫得更较着的锯齿,即使是较细的管谈亦然如斯。纹理细节依然保留。
将所有树立镌汰到中/高等位照实会产生更多影响,但即便如斯,那亦然我必须主动去寻找的互异,而且在通顺中它就更不较着了。
虽有互异,但我以为不值
淌若你的硬件复古,以最密致的画质玩游戏是很棒的。它轻松、松懈且看起来很棒。零碎是在静态截图中,或者在梦想的情况下。但使用更强力缩放的游戏亦然如斯,以致略略镌汰树立也不会抢劫它们的魔力或千里浸感。这还能给你带来荒谬的性能和更流通的游戏体验,我认为这比取得几个荒谬的像素或略略好少许的光照要有用得多。
我通过这些对比想确认的并不是把所有树立调到最高莫得刚正,而是性能蚀本确凿不值得。归根结底,这些树立嗅觉更像是为营销行径获取更顺眼截图的一种步地,并给玩家一些追求的见识。那是咱们弥远在追赶的幻影,直到下一款游戏的到来。
最终,淌若你只可在低于最高树立的档位下玩游戏——这险些是咱们所有东谈主的近况——那么你确凿莫得错过太多。
不要珍藏那些在 2026 年花 5000 好意思元买显卡的东谈主。他们花大价钱只得到了略略好少许点的游戏体验。跟着价钱继续保抓缺欠的景象星空app,我认为较低的树立皆备没问题。