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发布日期:2026-09-12 11:02    点击次数:89

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韩国游戏公司Pearl Abyss于近日公开了《红色沙漠》(Crimson Desert)音频制作过程的幕后故事。

《红色沙漠》音频制作过程幕后故事(中笔墨幕)

红色沙漠

玄幻, 冒险, 当作, 通达天下, 次世代游戏

《红色沙漠》巧合合乎总共玩家。宽广的内容量像是一把双刃剑,它会让东说念主在游玩时略感无语,但若是你能袭取它宽广的内容体量,又或是念念找个能充分粗放本领的“水桶3A”,那么它依旧会是本年最值得尝试的通达天下游戏之一。

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视频中,Pearl Abyss总括音频总监柳辉万、音乐总监朱仁路,以及声息缱绻师金明勋、李元范出镜,先容了怎样竣事传神的声息证实并打造游戏相当的听觉乐趣的过程。

成就团队亲身录制了泊车场、走廊、建筑等本体空间的混响成果,以及踩雪声、鸟鸣声等环境音。北欧传统乐器“塔盖尔哈帕”(Tagelharpa)则先以虚构乐器制作,再经过重采样后哄骗于游戏中。

关于BOSS怪物“金色之星”(Goldenstar),团队进行了爽快到每个重要当作的拟音(Foley)职责。配景音乐字据斗争历程当然衔尾,同期还制作了反应通达天下各地区氛围与场景的田园音乐。

《红色沙漠》已入围2026年天下电影原声学会奖(World Soundtrack Awards, WSA)游戏音乐奖部门提名。该受奖庆典于2023年新设了游戏音乐部门。

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